
Nombre
del recurso TIC: WebQuest
Tipo de
Recurso TIC: De aprendizaje
La WebQuest es una herramienta que forma parte de un proceso de aprendizaje guiado, con recursos principalmente procedentes de Internet, que promueve la utilización de habilidades cognitivas superiores, el trabajo cooperativo, la autonomía de los estudiantes e incluye una evaluación auténtica. El antecedente de estas actividades lo constituye el uso de retos (challenging learning) en el desarrollo de ambientes de aprendizaje basados en tecnologías de la información y comunicación, que se aplican desde 1980.
Definición
Son
definidas como “Una aplicación de la estrategia de aprendizaje por
descubrimiento guiado a un proceso de trabajo desarrollado por los alumnos
utilizando los recursos de la WWW. Consisten en presentarle al alumnado un
problema con un conjunto de recursos preestablecidos por el autor de la misma,
evitando así la navegación simple y sin rumbo de los estudiantes en la WWW”.
usos
Los
WebQuest son utilizadas como recurso didáctico por los profesores,
puesto que permiten el desarrollo de habilidades de manejo de información y el
desarrollo de competencias relacionadas con la sociedad de la información.
limitaciones
Las
Webquest presentan -al mismo tiempo-, la limitación de basarse en
"selecciones" de materiales valiosos revisados previamente por el
profesor, tales como otros recursos didácticos tradicionales (libros, manuales,
etc.), por lo que no colaboran con el desarrollo completo de
las Competencias para manejar información en la web, entre las cuales
la habilidad para encontrar y validar información son especialmente
significativas en entornos de información en flujo permanente, tales como la
web.
Modos
de realización y objetivos
Un
WebQuest se construye alrededor de una tarea atractiva que provoca procesos de
pensamiento superior. Se trata de impregnar de sentido la búsqueda de
información. El pensamiento puede ser creativo o crítico e implicar la solución
de problemas, enunciación de juicios, análisis o síntesis. La tarea debe
consistir en algo más que en contestar a simples preguntas o reproducir lo que
hay en la pantalla. Idealmente, se debe corresponder con algo que en la vida
normal hacen los adultos fuera de la escuela. (Starr, 2000b:2) Las partes
típicas de una Webquest son: Introducción, tarea/s, proceso, recursos,
evaluación y conclusiones.
Para
desarrollar un WebQuest es necesario crear un sitio web que puede ser
construido con un editor HTML de tipo visual o WYSIWYG (por
ejemplo, Exe Learning o Kompozer), un servicio de blog o incluso
un procesador de textos que pueda guardar archivos como una página
web (documentos html).
No hay
que confundir una webquest con "caza del tesoro". Una
"caza del tesoro" tiene también utilización como recurso didáctico
para apoyar búsquedas de información, pero es más sencilla. En ella se plantean
una serie de preguntas sobre un tema que se pueden contestar visitando enlaces
de páginas relacionadas con el tema. Muchas veces se hace una pregunta
principal al final para comprobar los conocimientos adquiridos sobre el tema.
En
Brasil existen diversas experiencias sobre trabajo con WebQuest publicadas en
el sitio de la
Escola
do Futuro, Colégio SAA, Colégio Dante
Alighieri, Mackenzie, SENAC y Colégio Marista de Maceió.
Tipos y
características de las webquest
Corta
duración
Objetivo:
La meta educacional de un WebQuest a corto plazo es la adquisición e
integración del conocimiento de un determinado contenido de una o varias
materias.
Duración:
se diseña para ser terminado de uno a tres períodos de clase.
Captura
página WebQuest Liceo Nacional de Maipú, se muestra parte del material
existente ahí.
Larga
duración
Objetivo:
Extensión y procesamiento del conocimiento (deducción, inducción,
clasificación, abstracción, entre otros)
Duración:
Entre una semana y un mes de clase
Miniquest
Objetivo:
Es una versión de las WebQuests que se reduce a sólo tres pasos: introducción
(Escenario), tarea y resultado (Producto). Es una buena manera de iniciar al
alumnado en la utilización de las TIC.
Duración:
Se puede llevar a cabo en 50 minutos.
Uso de
las WebQuest Es Organizar y explicar de forma normal y educacional y construir
de material
Requerimientos
mínimos de software o equipos para su implementación
Un
computador con conectividad a internet y un navegador en pleno funcionamiento.
Actividades
o Uso pedagógico
La
Webquest es una herramienta utilizada normalmente en niveles educativos
superiores, pero bien estructurada y bien dirigida se puede utilizar desde las
primeras etapas educativas. Su valor pedagógico es reconocido por los docentes;
ya que permite, al alumnado profundizar en temas de su currículo y,
desarrollar competencias que exige la sociedad actual. El objetivo general de
este artículo es presentar una investigación en la que queríamos analizar
el uso que de la Webquest se hace en el 2º ciclo de Educación Infantil, como un
recurso didáctico, y como complemento a la metodología aplicada en el
aula por los docentes u otros agentes sociales intervinientes en el
proceso educativo de la Educación
Vial.
La recogida de información y de datos se ha realizado mediante un cuestionario,
una entrevista, el análisis documental y su triangulación, dentro de una
investigación empírica descriptiva de naturaleza cuantitativa y cualitativa.
Por último hemos querido reflejar cómo desde la etapa de Educación
Infantil, se puede implementar este recurso didáctico.
Formas
o instrumentos de evaluación para las actividades propuestas
Se
puede evaluar por medio de una rúbrica
Dificultades
que podrían presentarse
Debe
estar bien diseñada para que cumpla su función didáctica y no se convierta en
un simple montón de preguntas. (Nivel de complejidad adecuado, suficientemente
clara y explícita, coherencia entre los difernectes elementos de la webquest,
planificadas para un tiempo razonable, etc).
Se
requiere de una adecuada preparacióntécnica en el uso de la WEB.
Es
necesario disponer de recursos tecnológicos y un correcto uso de ellos.
Los
contenidos o materiales educativos pueden desviarse de los objetivos de la clase
Nivel
al que se puede aplicar
Puede
aplicarse a estudiantes en los niveles de secundaria, media técnica y superiores
Momento
de la sesión de aprendizaje en que podría aplicarse
Cierre
de la sesión: con esto se permite evaluar los temas tratados.
Páginas
webs relacionadas al uso pedagógico del recurso TIC
http://webquest.carm.es/
http://www.youtube.com/watch?v=TtUraHpRTis
http://capacitacion.fundacionevolucion.org.ar/file.php/1/Tutorial_para_usar_Webquest_Creator.pdf
Links
de ejemplos
http://formacion.enlinea.educa.madrid.org/itic10/02_talleres/webquest/taller_webquest_sr.pdf
http://www.educacontic.es/blog/crear-acticvidades-con-webquest-creator
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